大掌门游戏杂谈

《大掌门》系列分析之核心玩法篇

2013-7-31 16:47:02 来源:手机网游第一门户   手游之家大掌门官网

    游戏类型
    大掌门是一款轻RPG的卡牌手游,具有卡牌手游的共同特征,主要是通过不断收集更高品质的卡牌来满足玩家,具有轻度的RPG剧情,每次通关一个副本之后都会出现卡牌角色的对话。大掌门和一些卡牌不一样的地方是低品质的卡牌无法作为升级强力卡牌的素材,同样的卡牌会自动转化为魂魄,是一个鸡肋功能。副本之间的难度相差特别大,一个副本中的最后一个关卡难度要几十倍高于同副本里面的其他关卡,往往需要一两周时间才能打过,这点不是很合理。

    排兵布阵
    大掌门游戏采用的是纵列布阵的方式,对阵的双方派出选择的英雄分列左右两列进行互相攻击,一共会有3个回合对战,在同一个回合中,如果同一行的一方卡牌死亡,另一方的卡牌就停止战斗,不会攻击其他卡牌,这点和一些卡牌游戏不一样,比如我叫MT,前排后排英雄都是随意攻击;比如神魔之塔,虽然也是排一列,但是也是随机攻击,不存在大掌门这样严格的一一对应战斗模式。这样的战斗模式也要求了玩家对8个卡牌的攻击力、装备、饰品等有比较清晰的了解,这样在对阵的时候才不会有劣势。

    升级
    大掌门升级主要是分为人物角色的升级、装备的升级、武功的升级和真气的升级三个方面。
    (1)人物角色的升级:主要是通过推副本、指点获得,其中指点有敬酒模式,如果玩家有“酒坛”的话,可以获得更多的经验,推副本的话建议玩家充值到VIP3,这样的话可以一次性打同一个关卡十次,冷却时间是1个小时,对于利用零碎时间玩游戏的玩家来说非常有用。当然如果继续提升VIP的话,冷却时间还可以继续缩减。
    (2)装备的升级:装备主要是通过开宝箱、推副本、拜神仙姐姐和每日的登录奖励获得,非RMB玩家很难获得甲乙资质的装备,基本都是丙丁资质的。通过银两来锻造升级装备提高装备的属性,银两获取方法很多,玩家可以自己体会,基本上大掌门每一个活动都和银两有关
    (3)武功的升级:武功主要是通过历练抢残章、开宝箱、推副本、拜神仙姐姐和每日的登录奖励获得,武功资质并不是甲级就一定是好的,要合理搭配,比如乙级资质的武功“降龙伏虎攻”按照一定比例增加攻击力的,乙级资质武功“金钟罩”按照一定比例而增加防御力,这些都是很实用的武功,玩家可以自己搭配。要升级武功只能通过其他武功来进行合成,无论是同样的武功或者是不同样的,都可以用来提升目标武功,提供武功属性。
    (4)真气的升级:真气可以通过“练气”获得,可以获得分别增加攻击力、防御力、闪避、血量和内力的真气,真气也是分甲乙丙丁四种资质,建议玩家多多“练气”,个人感觉真气对卡牌属性的加成效果非常明显。练气功能本身也非常的中国风,很有意思,各种真气的名字也有古典韵味,这个功能玩家个人非常喜欢。
    所以看着这个升级真的好麻烦,升级还是很辛苦的,之前的号玩的有点玩废了,在交易猫平台花了几百块买了个新号,不想从头练,太麻烦,现在的号7甲,比原来的好很多。

    游戏币
    大掌门游戏币主要是分为元宝和银两两种,元宝主要是靠玩家自己充值,因为靠大掌门运营团队不定期的赠送或者游戏内本省一些活动赚取那都太少量,根本满足不了抽卡、开宝箱的需求,这也是大掌门最为核心和重要的盈利手段。银两在初期是不会缺的,但是在后期提升装备属性的时候需要大量的银两,基本上大掌门所有活动或者游戏本身都是和银两有关的,不赘述了,玩家自己体会

    体力值和气值
    和基本上所有手游一样,大掌门为了控制玩家游戏的节奏,让大掌门能够长期运营,对玩家游戏时间是进行了控制的,体力值是玩家推副本所需要的,气值是玩家历练抢残章所需要的,用完了玩家就只能等冷却时间或者等到第二天。

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