大掌门游戏杂谈

《大掌门》一个大R的40天之旅

2013-3-22 17:45:48 来源:手机网游第一门户   手游之家大掌门官网

      《大掌门》之旅其实已经过去了100天,之所以还使用这个题目,只是有点怀念之前流失的败家之旅。为了不让后来的大R重蹈覆辙,还是再写点心得,对您有帮助,少让黑心商家圈钱,也就达到本文的目的了。

    一、等级
    对于大R来说,最重要的其实是等级,其他的一切都是浮云,神马弟子装备、真气,对于大R来说迟早是属于你的。
    等级是什么?
    等级是潜力,弟子的强弱其实就是潜力的对抗,除了突破和茶道之外,等级就是潜力的唯一来源;
    等级是银两,有潜力就有攻防,就有血战、铜人、论剑的压制,8人血战100以上可得1800万/天,铜人第一可多近1000万/天
    等级是伟哥,铜人、论剑是培养丹在游戏中主要的来源,等级是相同投入下的强弱的标志
    等级是指点,高等级每天铜人的指点能确保你最高等级的弟子升一级,这长期积累起来的等级优势是后期无法弥补的(具体可参见深渊的双200弟子)
    因此,对于大R来说,每天保持80鸡吃满,40气吃满是必须的,银两正好能保证你同步升级,200的鸡除了活动别吃,否则有点太败家了。

    二、弟子
    很多的大R在初期一定会和我一样会在万里和百里上和概率较劲,这是不可取的,8弟子满后,30000元宝出一个弟子甚至是魂的伪概率,我们不需要白送钱给《大掌门》。
    目前来说如果你手上有东方、杨过郭靖这三个就够了!如果只有一个,那还是得百里万里走一趟。
    东方——令狐——西门
    杨过——小龙女——大雕
    郭靖——黄蓉通过许愿把你需要的弟子搞出来就可以,许愿虽然需要花费不少,但里面有必需品是区别大R和中R的标记:“精炼石”。
    当然杨过和郭靖,你必须要决策只能选择其中一家,这个刚开始就要决定。
    中途出现的上官、邀月、童姥、虚竹可以作为过度品。

    三、经济
    1000RMB=1甲装备,不要纠结武器多还是防具多,到后期多得让你数不清。
    1000RMB=400丹(金箱子100一开)。
    1000RMB=1甲真气(灭世、千古免费会出,前期可以搞几个焚日)。
    1000RMB=20许愿宝碟。
    3000RMB=8级BUFF武功需求(340本乙武功可从7升8)。

    四、弟子培养
    基于培养丹的经济型最差,因此大R为了不败家,必须要精打细算。但是大R需要的是先发优势,因此初期一定要有一定的投入开丹。
    基于目前防内弟子不是主流,因此你手上的所有弟子应该都是攻防培养,怎么培养?
    在7个主力血战弟子培养满前,不要追求极限培养,也就是别采用普通培养的模式。
    采用1元宝精心培养模式,选择+攻+防-血-内,+5血-3内,+4-3内,+攻-防,+防-内,其余的一律不选择。
    当你的血战、铜人已经领先很多了,并且弟子基本满培养的情况下,可以选择极限培养,来提高血战的成绩。
    这里面有个误区,很多人喜欢刚开始就极限培养,但新的大R最重要的是需要迅速积累优势,用属性优势来赚取更多银两,因此一定是精心培养把所有弟子搞强是正道!
    极限培养选择普通培养,选择+攻-血-内、+防-血-内、+血-内、+防-攻,其余一律不选择,这里面有点要注意+攻-防的不能选择,因为现在这个情况下,你弟子缺乏的一定是防御。

    五、血战是经济的主要来源
    作为大R,你一定会有因为等级的提升过快而产生银两短缺的问题,而血战就是你经济的基本基础,100关以上的8人血战,可以保证你有2000万左右的收入,能够正好跟上装备强化的速度。8人血战提升要点:
    1、必须有1个超级弟子,把1-2个月的铜人指点用在他身上,打造出一个超级弟子,比如独孤求败。9000~10000攻,4500左右的裸防是100关的充分保证,根据需要该弟子可以自由选择在1号位或者防守位;
    2、至少还要有3名攻防高手,攻击位时,攻7000~8000,防3500左右;防守位时,攻6000-7000,防4500-5000;
    3、超级弟子和主攻弟子(和超级弟子配合V2时)的血量需要超过7000;
    4、加点70关内攻>防>血,80关以后防>血>攻,理想状态到100关,100+血,300+攻,300+防,在加点的过程中,若某一项加的趋势过快,就要控制一下,因为关数多,后面一定可以调整过来;我自己基本80%情况能调整到位。
    5、登录大法可随意。

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