后现代武学交流会热烈召开,四大宗师与现代武侠手游典范《大掌门》的武学探讨如火如荼,双方都提出了自己对“武侠”二字的理解与坚持,“将武侠进行到底”成为《大掌门》和四大宗师的共同目标,传统文化与现代创意产业交融,将为武侠文化的传承开辟一条崭新的道路。下面为大家介绍第三位武学代表——张归真,来自武当山的太极宗师。
【集文化大成之武术】
太极拳由太极演变而来。太极出于《周易·系辞上》:“易有太极,是生两仪,两仪生四象,四象生八卦。”太,即大;极,指尽头,极点。物极则变,变则化,所以变化之源是太极。太极以中国传统儒、道哲学中的太极、阴阳辩证理念为核心思想。
【太极流派百花齐放】
太极拳归类为内家拳。明朝万历年间山西武术家王宗岳著《太极拳论》,才确定了太极拳的名称,使得太极拳广为人知。传统太极拳门派众多,常见的太极拳流派有陈、杨、吴、武、 孙、赵堡、武当等派别,各派既有传承关系,相互借鉴,也各有自己的特点,呈百花齐放之态。
【太极宗师内外兼修】
张师父乃武当道士。武当是我国道教圣地,武当武术亦是中华武术的一大流派。元末明初道士张三丰集其大成,开创出具有武当特色的太极武术。张师父自幼于武当习武,精通于太极拳和太极推掌,同时受道教文化熏陶,内外兼修熟读太极文化,精通《易经》等传统国学经典之作。
【太极神功惊现掌门】
太极拳作为中国武术的瑰宝,自然亮相《大掌门》。一代武学太极宗师张三丰携自创武功太极拳现身江湖。太极拳柔中带刚、刚柔并济,威力不容小觑,可对敌人造成大量无视对方防御的伤害,如此神功,各位掌门岂可视而不见?
太极作为武侠文化理应被更多玩家知悉,《大掌门》弘扬中华武学义不容辞,两者的跨界结合,不仅使武侠涅槃重生,更使《大掌门》华丽转身,更加丰富的武侠元素被注入游戏,开创武侠类游戏的崭新玩法,看武侠手游第一品牌《大掌门》引爆武侠风!
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