分享一下江湖闯关的一些资料给广大卡在某某关卡而不知所措的玩家……
其实你只要稍作计算就知道自己能不能过江湖!下篇只是理论纸上谈兵,实际中还要考虑技能的释放等等。
首先,你要知道大掌门的伤害是怎么计算的!
在大掌门战斗中伤害有两种方式:
第一种情况:未发动武功 伤害=攻击-防御
第二种情况:发动武功 伤害=攻击+武功强度/100*内功/-防御
如果这两只情况下都未超过对手的防御,则是未破防,对方只受到1点伤害。
其实算法很简单:“攻击就是npc血量除以2+它的防御”。
第一步:了解伤害。
上面已经提到了伤害公式,这里以令狐冲为例(PS:实测令狐冲之前包括令狐冲的难度都没降,数据依然有用!)
令狐冲两刀死需要2353攻击,三刀需要1910!
计算方式如下:2664÷2+1022=2354 这是标准的,为了保险 NPC血量尽量大一些。于是我们得到以下公式:NPC血量÷攻击X次+NPC防御=X次先消灭BOSS的必要攻击力
到这里紧紧只是入门的第一步,然后我们进阶计算过NPC需要的防御和血量!
第二步,了解攻击模式。
大掌门其实就是八个人单挑后的一堆数据的加减法计算,你要做得就是如何合理的让自己的结果都是正数,因为是负数你就挂了!
以5人过江湖为例:
第一轮:1、3、5位先出手两刀刀消灭对方NPC,需要承受一次伤害;2、4位两刀砍死对方需要承受2次伤害。
假设一:1、3、5号位成功晋级,2、4号位阵亡接下来。
第二轮:1、5位顺接对方2、4、攻击需要承受2次攻击才能消灭对方。3号位第二轮先手需要承受1次伤害2刀消灭对方。总计1、5号位需要承受3次攻击才能1V2、3号位需要承受2次攻击才能1V2。但是结局是3V2内力比拼然后一般情况下肯定是惜败!
所以想5人极限过江湖至少要保证应保持有4个人物能够做到1V2才是极限江湖的标准!
假设二:1、3、4、5号位晋级成功,2号位阵亡。(之所以选择2号位酱油是因为童姥的秋水,笔者曾经有过一次4人推到残血第二轮4V2,结果秋水一个撒花带走3个残血1V1内力惜败……所以,要么2轮能弄死秋水要么就是找个配缘的送死!)
第二轮:一号位为上轮①,二号位为上轮③,三号位为上轮④,四号位为上轮⑤;
总结:在都保证都是轮两刀砍死对方1V2胜利的情况下。
一号位需要承受对方总攻击次数为:3次;
2号位送死;
三号位(连续先手抢攻)需要承受对方总攻击次数为:2次;
四号位(连续后手挨揍)需要承受对方总攻击次数为:4次;
五号位(连续先手抢攻)需要承受对方总攻击次数为:2次;
讲到这大家基本知道五人布阵二号位配缘送死每个位置两轮后承受伤害的次数了,接下来进入最后阶段!设防御为X、血量为Y!得到以下公式:
一号位:Y=(NPC攻击—X)×3;
三号位:Y=(NPC攻击—X)×2;
四号位:Y=(NPC攻击—X)×2+(7号位攻击—X)×2;
五号位:Y=(NPC攻击—X)+(7号位攻击—X);
以令狐冲为例NPC攻击力为1758、七、八号位攻击1465,假设玩家防御Y为1000得出以下结果:
一号位血量:2274+
三号位血量:1516+
四号位血量:2446+
五号位血量:1223+
综上所述:5人过令狐冲防御1000玩家应该具备的条件应该是
攻击:2354+;防御:1000;血量如上!
如果各位看官能够坚持看到这里相信应该会有所收获。
说穿了其实《大掌门》就是一道数学计算题,就是简单的方程式。只要将你自己的防御带入上面公式得到的血量大于你自己现在血量那么你就败了;同样将血量带入得到的防御比自己的要大你也不要随便去拼运气了。
以上算法均为普通攻击,但是如果你普通攻击能得到这种效果基本表示你可以无压力过某个江湖了。
最后对于卡血战的朋友们,每一点威望都是不能浪费的,它直接影响到你是否能够极限江湖。所以,如果你卡得起血战等得起时间就不要去碰运气。
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