首先说一下,请各位《大掌门》版斧认真审核,不要再来个官方的回复感谢之类的,后面还要加个2字,我每次看到都是满头黑线。上次破案活动别人复制我的作品拿了奖,我在这就不说了,我这个人向来不计仇,我也不会画小人拿针扎的。
好说重点,一样一样来。我说的有点长,各位看官泡面、瓜子什么的准备好。
首先我们进入游戏会有一个快捷面板,我就从这开始我的攻略。
一、弟子:
1. 弟子的获得,请看“集市”的介绍。
2. 点开弟子,在弟子的头像后面会有两个操作键,一个是传功,一个是培养。先说传功,传功是有等级限制的,弟子等级超过掌门等级3倍后不能传功,他会提示你弟子的等级已经很高了。举个例子,你卡7人血战,拿就是掌门等级25级,弟子传功的上限就是75级,75级以上就不能传功了。有些不太懂玩的玩家在卡血战的时候不知道这一点,所以吃了很多亏。对于这个我们要怎么样把等级最大化呢?第一,卡血战前多刷指点,(可以用酒的那种)因为这个指点是不受等级限制的,不管你多少级都可以用掉。第二,卡血战前多打血战,刷出指点。(这种指点是受等级限制的)然后用一个高阶弟子吃掉指点,把他吃到可以传功的临界点,然后传功给你卡血战的弟子,这样让弟子的等级最大化。这里所说的高阶弟子以甲弟子最好,乙弟子次之。为什么这么说,因为我们在玩的时候你必需想清楚你心目中的阵容是什么,在手头上有足够甲弟子的情况下,多出的甲弟子该全部消灭掉(这个后面会说到为什么会这样)。因为甲弟子的升级经验会比同级的其它弟子多很多。这就是为什么大家看到有些卡5、6人阵的弟子可以那么高级的原因了。第二个是培养,培养的方法我就不罗嗦了,主要是说一下培养的方向,现在的主流培养方向是攻、防培养。但是你一定要定位好你的弟子的发展方向,因为不同的弟子有不同的培养方向,这包括了你的阵容,是否卡血战,人物的特性等(这个问题会在论剑当中详细说明)。一般来说1000的潜力用元宝培养是4000丹这样,不用元宝这个丹的数量大概是三倍。(以只培养功防为例)。还有一点就是,不论你的弟子是否有潜力,只要有培养丹都可以培养,就是说攻、防、血、内四种数值可以互换。这就是为什么有些大神可以洗出多个0内的弟子的结果。培养弟子以每次1元宝的精心培养为最佳方式,没有元宝就一次次的培养,培养10次最好不要点,有点耐心会有回报的。
二、装备:
1. 装备的获得,活动出的就不说了。说说游戏里的,可以通过打江湖,开宝箱方式获得。
打江湖最好可以获得乙装备,包括武器和防具。(合不合理我们就不讨论了)开宝箱可以获得甲武器和甲防具。之前有种很流行的说法就是说开箱子要17个一组怎么怎么开,等等。其实就是无聊的,官方已经给出了甲装备的机率了,就是1W元宝左右出一件,那有些同学就问了,为什么我开到1.3W才出,因为这个机率他不是固定的,他可能是用两次,三次甚至四次的机率来算的,也就是说2件甲装备大概2W元宝,你第一件用了1.3W,可能你第二件只花了8000元宝就出了。第二就是甲装备的开出什么甲,完全是随机给的,有可能你开了5件甲装备全是武器,也可能全是甲防具。再有就是都是同一样东西也是有可能的,5把屠龙,5把鱼肠等。再有就是装备的排行,在已经开放的装备里面,武器方面??玄铁开放的数据是武器里最高的,倚天次之,其余屠龙,鱼肠、冷月都一样,防具黄金甲开放的数据排行第一,软猥甲次之,其余的乌蚕衣、七宝袍、袈裟全部一样成长。乙防具将门排第一,百战次之其余一样。乙武器打狗最高,金蛇次之其余一样。(感谢孤星同学)
2.饰品方面,江湖是打不到的,可以通过拜神仙姐姐获得。(这个后面神仙姐姐会详细说明)做活动获得,再来就是冲值VIP可以获得,目前来看,同一级别的饰品的成长是一样的。丙首饰里天机符成长最高。
三、武功:
1.武功的获得,高级甲BUFF武功只有活动时才有,这个是圈钱的东西,当然不能乱来。其它的甲武功都可以通过开箱子获得,这个现在看来完全是随机了,运气。乙、丙级武功可以通过江湖中打到残章合成,我没打到过丁级的武功,有打到的同学举个手。乙级武功我没记错的话应该是门派等级25级又后才能打到,如金钟罩,但是机率不高,30级之后出乙残章的机率就高了,35级以后几乎所以乙残章都会出。在武功里单体攻击成长和输出最高是天山六阳掌,除了一些英雄的天赋武功外,他的触发也是最高的。所以有一段时间流行过天山派的人物,代表人物童姥,虚竹
群攻武功成长和输出最高的是打狗棒法,群攻武功没有什么,主要是看触发,象现在的剑神组合,自带的天赋武功触发都是很高的,代表人物有剑神组合,郭靖,萧峰,七公,这些人物的自带武功的触发都非常高。
2. 武功的装备,有一个前提,如果人物的天赋武功好的情况下该装备BUFF武功,如独孤,本身自带独孤九剑,应该装备上加攻和加防的武功,不要再装备攻击型武功了,如天山,打狗棒法。再有,有单体的攻击武功可以装备群攻武功,或别的单体高攻武功,但自带群体武功(特别是甲武功)的英雄,不建议再装备单体武功,原因有,本身自带武功触发机率高,二是单体武功在触发选择上高于群体。按伤害值(这个我就不多说了,去查一下很多大神都做过分析)算,会得不偿失。代表人物,童姥,本身自带武功下下无敌,装备上打狗棒法或别的群攻只会画蛇添足,用多出的格子装上BUFF武功会更实用。欧阳峰,这个人物是可以考虑装备一个群攻武功的,原因有,天赋武功攻击并不是很高,为了提升攻击效果可以考虑。
第二种是缘武功,如果是主要的人物,建议还是装备,原因有,缘武功一般不会是差的,一般都是甲武功,实用性强。二是提升的比例可观,一般都有20%好的有22%-25%,从后期看,主要还是缘的加成。当然还要看加的是什么,攻、防、血最好,加内可以考虑。代表人物,令狐冲,虽然吸星大法攻击效果不好,但加成可观,而且从触发看九剑高于吸星。代表人物二,张无忌,九阳神功可有可无,加成内力,本身九阳也没加到攻、防,所以一般不考虑装备。再有一种是本身自带BUFF武功的,代表人物上官金虹。这种人物主要是看你的位置,如果是2468号位的,可以不再装备攻击型武功,如果是打击位的,可以装备天山等高攻武功。单体优先,主要是考虑能秒人。
3.武功的伤害,记算公式大神们早已发了很多,我在这就不罗嗦了,你们可以去查找一下。
四、练气:
1.几个练气当中的小心得,一、不要一次反钱练完,一次练气大概500-800W是比较合理的,这样出甲的机率高。二、不要天天练,如果你到了后期每天得到的钱过千W那建议你停个1-2天练一次,这样出甲的机率较高。这样可以一次练个千把W银子的。三、真元大概是500-800W之间出一个,但是有时运气好他会出两到三个。四、有条件的同学可以用模拟器在电脑上用按键精灵练,这样比较省时候和流量。五、练气时尽量找人少速度快的时段练,越快练气机率越大。六、真元兑换从目前来看没有兑换的必要,如果真的想兑换,幻变是不二选择。攻和血在练气当中最容易获得,爆击和格挡主要是看机率,在设定中,有一点大家要注意,比如说爆击+50,这个50并不是伤害或机率的数值,这个数值只是为了防爆数值的存在而存在的,意思就是说你的爆击是10和你的爆击数值是100的触发机率是一样的,没有什么差别。在和NPC或玩家对抗时,这个爆击数值才会有意义,如果你的爆击是50,那么防爆50以下的玩家或NPC你都可以打出爆击,反之则打不出。除了防、血、攻这些硬加上去的数值外,象格挡、防爆、命中的数值都是一样,是相对于对应的真气而言的。在这顺便说一下,如果是闭关出来的天赋真气,触发机率是最高的,然后才是装备上去的真气所带的(这个只是感觉,没有现实的数据支持)。所以我们在没有甲真气的情况下,除攻、防、血外,象爆击,格挡之类的乙级的也是可以的,以后打到或有机会再换上也是可以的。最后真元的兑换还有些比较有可能较好的真气出来,可以先留着。如防的真气(虽然看样子不太可能)。
2. 真气的装备小心得,从真气的装备上来看优先顺序(个人理解)是攻、防、爆击、血、格挡、闪避、破招、防爆(只有一个命中没加)。攻、防、血、爆击就不说了,格挡和闪避的重要后期大家都知道,最后一个带防爆我主要是考虑到了后期会有玩家互动的多样性,所以带上一个防爆是必须的,如果在玩家互动不多的情况下,可以考虑带上命中。先天带爆击的同学可以考虑最后带上加内的真气,可以用来洗点。
3.真气的升级,升级的经验是可以保存的。也就是说我现在用一个乙级的极武,升到7级,当我开出灭世的时候,升级灭世可以直接把7级的极武吃掉,极武所带的升级经验不会变,所以在没有甲真气前不要担心升级的问题。
五、口诀:
1.主要是前期魂有点吃紧,到了后期基本上没有什么问题,特别是R玩家,都是可以满的,如果魂不足的情况下,先考虑攻和防,然后是加血,最后加内,后期都要加满。建议RMB玩家只要在阵容架子搭好的情况下,多余的魂和甲人物全部掌门决掉,比如你想要的是什么人物+什么人物的组合,只要招募到不是的人物都吃掉吧,要不会影响你抽甲的机率,我们都知道甲人物越多,越难出甲,所以你没有必要留下没用的甲人物,没有什么好可惜的。
六、阵容:
这里主要是分几种不同的情况说说阵容的安排。
1.卡血战型,单纯的卡血战阵容的变化不会太大,因为没有江湖要打,主要是培养好前3到前5号位置的主力人物。单号位主攻,双号位主防,但是主力都是攻防培养的,不要让攻、防数值拉得太开就行了。卡血战后期是不考虑论剑排名的,所以在这就不说了。
2.不卡血战型,这就有些讲究了。主攻方向肯定是江湖和论剑,在打江湖时可以正常排拉,如遇到打不动但可以有机会打过的江湖关卡时可以换人物位置通过。特别是后期,江湖人物中的人物位置关不是按强弱降位排位的,我们就要针对人物位置调整我们的人物位置,用我们的主力人物去和位。再有就是打论剑时也是一样,这里有个先手和后手的问题,玩家的气势决定了先手和后手,我们先正常打一次,观察对方的实力,如果第一次输了,但是有机会打赢的情况下,调整我们高防的人物去和对方1357号的位置打,把我们的主攻手换到2468号位去,这样还是有机会打赢的。这个技巧我相信很多玩家都懂。
3.人物的选择,每一次的人物更新,都能带来一次阵容的变更。选择好自己的阵容是一件非常重要的事情。这个是前提,只要你心中有了一个好的目标你就按这个目标去实现,没有差的人物,只有好的培养。我在这说明的是在现阶段怎么把各方面实现最大化。主攻手位置,现在非剑神一家莫属了,而防守位的人物则很多,象早期的童姥、杨过一家、上官、萧峰、到现在的郭靖一家。郭靖一家有取代杨过一家的迹象。从个人观点来看,我也更看重郭靖一家。杨过一家主要是吃装备,吃丹。有些同学就问了,能不能两家人都要,我觉得不太可行,主要是在装备上,第二是在人物上。剑神一家是肯定要占4个位置了,那就留下了4个位置,你放谁上去如果不是有人物缘都不太理想。放郭靖一家的理由有1.装备上软猬甲,你是给黄蓉过是给小龙女?玄铁重剑你是给独孤还是给杨过?还有个西门呢……当你V12后你会发现郭靖一家在装备分配上是最合理的,郭襄还可以有倚天,可惜郭靖没有甲武器缘。之前我就杨家和郭家的问题发过一次贴,有兴趣的同学可以去看看,这就不多说了。我个人心目中的理想阵容已经出来了,按位置排好是独孤、郭靖、西门、萧峰、东方、黄蓉、令狐、郭襄,这套阵容不论是在人物缘上或装备上都是很理想的。当然好的人物还有很多,象邀月、虚竹、七公、无忌等都是不错的,好好培养还是能单挡一面的。
4. 江湖:
这方面的贴子已经很多了,在我也不罗嗦了。打江湖主要还是硬实力,这包括装备,培养还有真气、等级等。打不过的时候就只能卡,有实力的时候在调整下阵容位置打过,这也是游戏的一种乐趣嘛,如果你一个游戏一上手就能打通关我想也没什么意义了。这里我想要说的是对于非R玩家来说,前期一定要重点培养自己的主力队员,保证能满培养三个,这样你的乙装才能普及,后期的江湖才能有动力打下去。简单的说,你打江湖时把NPC打你的血量控制在1500以下,最好1000以下,平砍。然后就可以堆攻击了。
七、历练:
1.血战:对于卡血战的同学而言,这是打钱和元宝最好的地方,(之前我发过一张卡血战的利弊分析的贴子,有兴趣的同学可以去看看)在这我再重申一次,我差没有说卡血战好还是不好,我只是把卡与不卡的得失告诉大家,让大家自己分析、选择。血战可以打到的东西银子,绝对的好东西,练气升级装备用得的,有多少都不嫌多。每过5关,一颗星星涨2500银子,第一个5关是2500起。当你在规定的5个关卡中打出满星时会有5元宝或10元宝的奖励。宝箱和钥匙,每当你通过5关,就会有相应的宝箱和钥匙奖励。
1、一定要有针对性培养。打血战麻,不是一定要上最好的弟子,一定要放上最合适的弟子。一,二号位重点培养,特别是一号位,因为单挑我最喜欢了。攻和防,不用说。我的见解是找一两个攻防发育好的培养,攻和防不要太极端,为什么呢。因为血战的攻和防是按百分比加成的,如果你的攻和防不平均,那加成到了后期就吃亏,相信这么一说大家都明白了。
2、大家看到了,一号位和二号位的攻防培养基本一样,因为这是打血战的主力。二号位不但防要上去,攻也要有,要不打反击的时候跟不上,而且打到血战后期基本上都是4人组以内的,所以每一个人都要有独挡一面的能力。2.血战武攻选择。一、二号位的弟子应以群攻为主,如萧大侠,七公。本身群攻,再加群攻缘,出手的机率很大的,如果一个群,一个单本,基本上是出单体,可能是游戏本身的设定问题。真气不用说,如果你有萧大侠这种本身自带爆击饭盒的同学就堆攻击就可以了,如果没有,如郭靖,建议(只是建议)放个震地,5级就可以了,(只要5级!触发的机率是一样的)爆击这种赌人品的东西就象说男人不行一样…你懂的。到了三、四号位的攻击方式就要看你的弟子定了,三号位可以是单体的高攻,如天山之类。血战的三号位基本是是比较好打的,所以要讲求必杀。象这类的人还有一灯,上官都是不错的,攻击缘好找,而且成本不高。
3、三、四号位的定位。就我个人而言,我觉得打血战,就是看前四号位人物,后面的弟子都是为他们服务的,配缘阿,配缘阿还有配缘啊。但在这里强调一下四号位,应该要一个防高的同学。不知道大家有没有这种经历,输都是输在2,4号位,因为如果你一轮打不下来,那么2,4号位的血战人物就会上到上1,3或1,2号位,这时候你的1,2号位和对方拼得比较伤的情况下对方是很容易出特效的,结果…4号位的高防可以为自己自己取得更多的出手机会,自己本身一定要配上单体高攻技能和爆击,是人是鬼就看他了。
4、关于江湖上称之为血见愁的再进大法。我想说的是,不要怕麻烦,特别是在50关之后。有意思的是,如果你看到血战当中有钥匙,你再进几次还是会有的,没有多进几次,反正我没遇到消失过。
5、血战当中的加成。前三关就不能让人有30星?多么蛋疼的设定…前20关呢,只加攻防,没有就找个最少的加,把星留着,最好保证在加成的时候保持有30星,(54关之后不在范围之内)可以加血。看情况而定,一般42关之后须加一定的血量,我一般是加不超过50%,血和防那个好,我觉得是防一定的情况下多点血是最好的,利用率高嘛,想想你就会明白的。我就试过差1点血没过关的TT泪奔啊——。攻击和防的比例我是2:3,因为我本身弟子的属性是攻高,防高了多一次出手的机会就是多一分胜利的希望,特别是群攻出爆击(爽啊)。
有几点要注意的说明 一下:
1.高攻组,在你没有办法秒了的情况下,最好不要打,代表人物:独孤、西门、邀月,杨过,阿飞,小鱼儿,上官,东方,童姥,狮王,丁春秋,怜星,令狐,博红雪,一灯,金蛇,游坦之等。(主要说的是40关之后)这些人物不一定会出现在一号位,可能是二,可能是三。你就要注意你的对位人物是不是可以接住他的一轮攻击而秒了他,如果不能我劝你选择其它的,因为他把你二号位秒了之后会上到一号位,第二轮他还是会先手秒了你的一号位。(要秒你的加成一般要在150%以上)
2、高防、高内组。因为这两组人是会在一起出来的。代表人物:郭襄、楚留香、黄蓉、张三丰,觉远,小龙女,张无忌,段誉,韦小宝,虚竹,等这些人30关之后能不打就不打,因为打了星星也不多,还不如刷了再进来。打不死的都是最强的,没有那个是要和NPC比内力的,阿飞除外…(就是你加成到300%都一样是死)
3、40关可以说是一个分水邻,原来不强的人物可能会秒了你,这就要看你的打斗经验了。原则是单体攻击的不要碰,那怕是单挑。如一灯,段誉之类。(打33 44 43组合比较好,组合的人越少,出特效的机率相对越大。打22是个考验,如果2号位不是很强的话可以不打,要不一号位也会被秒)
4、50关后只要组合中有这些人打死都不要碰,如:杨过,黄蓉,小龙女,张三丰,一灯,邀月,童姥,上官,七公,小鱼儿,令狐,1VS1的情况下除了上述的人还有郭靖,萧峰,王重阳,虚竹,段誉,东方。(特别是50、55关之后4人以上的组合就不要打了是坑来的)
打多了你就会知道那个弟子的大概情况是如何,心里有个底,没有100%的可能,只是说那种组合和打法成功率会大一点,电脑要你死的时候你就一定会躺下!
2、 破阵:没什么好说的,换上全加功的武功上去打,没有群攻的建议换上一本群攻技能。把攻击最高的人物放在4号位,然后3、5号位,然后2、6号位然后1、7号位,攻击最差的放8号位。有能力的同学用元宝刷,但是我一般是前3-4次用元宝加攻击,然后后面的全用2元宝一次的复活。这样做的前提是你有能力进前10名。要不你就全用2元宝一次的刷满100培养就可以了。
3、 名山:这个我也不罗嗦了,很多贴子都有说,这个主要是刷气势和闭关卷的,对于不卡血战的同学来说,可以打,打到打不动就停,不用刷。以后升级了再来打。但是这个我比较看好,以后开发的潜力很大,做为FB的一个地方。材料以为会比这里出,所以打好基础是好的。
4、 残章:上面武功的获得有说,打到的残章都在这合成了。主要说一下打残章的一些小心得。1.尽量打比你高三级的NPC,注意为什么不要打玩家呢,你打了人家后人家会记仇的,所谓怨怨相报何时了。打比你高级的比较容易出。(残章活动下面会详细说明)2.在刷残章的时候尽量打合成较少的武功,比如说3份残章就可以合成一本武功的,这样的效率效高,因为还有一个气势的加成在里面。
八、奇遇:
1.叫花鸡,第天的12点-13点,18点-19点。
2.茶商,这个是增加弟子潜力和可获得培养丹的,对于增加弟子潜力的,个人觉得优先增加那些主力人物的潜力。茶包的话,不是大R就算了,刷不起。一次运气好的可以刷到100个茶包,但是元宝可能是以千记。正常一天4次,第一次免费点后完喝掉,第二次和第三次连着点有很大的机率能喝到龙井,然后喝掉,第三次点完喝掉,这样得潜力的效率要高,当然不是必出的,只是机率高点。
3.小宝猜拳,个人发现,第一次出拳时出布输的机率较小,不知道是不是个人号的问题,如果你输了也不要紧,上一轮他出什么一般还会接着出,你追就行了。一般电脑都是两轮两轮出的,比如这一次他出剪,下次有很大的机率还出剪,当你赢了两次后就要反向出,如你出锤赢了,电脑可能就出布了,这时你就应该出布或剪。以上仅供参考。
4.许愿,这个东西有两种用处,第一种可以用来许出你想要的人物,比如令狐许出西门。第二种用处,用来招魂,以提升弟子的潜力。比如我想单独培养郭靖,我就用郭靖来许黄蓉,黄蓉许出来了可能郭靖也能+3了。这个后期的一个提高弟子能力的主要方法。提升一级能加75的潜力相对于升5级,这在后期升级难的情况下是多么给力的提升。前提就是那个英雄能许愿,象独孤目前就不行了。就许愿而言,个人算了一下,运气好应该是2个月这样可以得30魂。
5.龙脉,这里出的东西现在的版本有介绍了,不多说了。主要说说各种东西获得的机率。这里是大R或超R刷材料升级装备的地方,装着卷大概是800元宝出一个,宝碟是400-500一个,运气好300-400出一个,没准的。在这里说明一点,如果我们每天都是刷2点免费的话,第一次如果中5点会再送你一个骰子,那这一次出高级材料的机率非常大,我刷材料时都是这么刷的,只要有送就可以刷了。还有一个就是三倍也是一样的,多花20元宝再刷一次,可能结果会让你大吃一惊,而且20元宝我觉得不算什么。
6.神仙姐姐,这个姐姐只会给你4-5个首饰,而且都是开局那几次里给的,给完姐就不给了,我还没发现后面还有给的,如果有,当我说错,所以在开小号玩的时候,前5次你许不到天孤符就可以考虑不玩了,运气好的前5次有拜到2乙首饰的,运气真好啊!
7.指点:你所打到的指点都在这里显示,这个就不说了。
8.闭关:增加弟子天赋武功属性的地方,需要闭关卷1张,时间22小时。
常用 的一些人物的闭关属性
闪避:童姥39段誉48龙女47
破招:令狐45 欧阳42 杨过48 郭靖49 石破天50 张无忌47
暴击:独孤52 郭襄41 上官37 七公43 东方49 萧峰49 神雕48 邀月45
命中:西门48 阿飞33 李秋水39
格挡:一灯43 虚竹48 无崖子40
防爆:王重阳46 黄药师43 黄蓉45
9.集市:这个主要是招募弟子和充值的地方,这个我也不想多说了。大家都懂。各位大神也有很多的精华贴说明怎么去招,机率多少了。去找找。
九、联盟:
一个新推出的地方。建一个盟需要花300元宝,最大的亮点在于可以揭皇榜,去打坏人。其实就是进去刷元宝,可以获得银两、培养丹、高级精练材料。这个刚开,我玩的也不多,没什么深入的研究就不说了。见谅!
好了,主界面的都说完了,现在开始说一下各种活动的心得体会。选一些主要的说。
十、关于活动:
1.琅嬛福地,这个主要是射甲装备的的活动。如果甲武器是倚天的话还可以,不然没有必要,前面说过了1W元宝一件,成长只有倚天高一点,在这射一把甲装备大概要花26-27次,就是1W6千元宝这样。但是有一种情况,就是开宝箱出的甲装备是随机的,可能会出现武器和衣服的不平衡状态,可以通过射装备来调节。再有就是甲首饰,根据前几次的活动总结出一个甲首饰大概需要4.5-5W元宝,计算一下,一天射满30次是1W8千元宝,也就是说要连射3天才会出一件。这就是为什么现在这个活动都是最少三天的原因了。而且这个活动是不累加的,一次活动就算一次的数值。不象开箱子,是数你这个号的总数值的,你可以今天开5000元宝,下个月再开还是接着算。如果下次开麒麟或是青龙我想去射的人还是很多的TT(大坑啊)。
2.财神到,这个活动还是变好的,可惜《《大掌门》》看到效果了之后就不敢再开了,主要是最后一个上W的元宝,返还还是很多的,适合中R玩家。
3.抽魂活动,这个活动我想说说怎么才用最少的元宝刷到30个魂。是这样的不知道大家发现没有,用元宝刷的1+N个魂出现的情况少,而免费的抽到的1+N的情况多,所以在这个活动开始前,大家尽量把你的万里的招募留到活动开始的时候用,这样就可以最大程度的抽免费的,活动开始时你先用元宝抽15个左右的魂,然后停下来,先在活动期间把免费的抽完,你会发现1+N会很多,到活动快结束的时候再把剩下的魂补齐就可以了,中间会出现一种情况,免费的不出1+N,这时候你就用元宝刷1-2次,会出一个1+N的。运气好的30个魂3000-4000就能抽到,不过后来的抽魂我发现也越来越假了,郭襄我用了5000元宝才刷到。
4.残章活动,唉,现在的甲BUFF武功都明码标价了,不知道还有没有残章活动。我的个人体会就是多合成。比如你打到一本残章,但不是你想要的,你一定要把他合成了,这样你打出下一个残章的机率就大,比如我们想要的是甲残章,但你打出的是一个乙残章,但是你可以去合一个丙的残章去冲掉这个残章,我们都知道,好的乙残章是6份,有的是4份,丙的才3份,所以我去去合3或者4份的残章体力就节省下来了,但是如果是打到甲残章就一定要合成,他是占甲残章位置的。还有一种方法就是,活动开始时你先合掉一个残章再去江湖打,这样的机率也高。
5.活动总结,其实说是活动,但只要是要花元宝的都是有一定规律的,这一点在开箱子的时候就已经设定好了,这是《《大掌门》》开发组的底线,比如1W元宝一件甲装,5W元宝一件甲首饰,800一个闭关,400一个宝碟。不要再去说什么伪随机,开公司就是为了怎么嫌钱,只能是说《《大掌门》》用的方法可能不对,认清楚了他的真面目在选择上注意就行了。根据自己的经济实力,量力而行。
十一、开篇心得体会:
开新号最好的时间是大节假日,因为活动多,如春节,中秋。可以让你在很长一段时时间里都可以不用再去操心。第二就是定好出发点,建议没玩过的玩家过是应该先建个号在老区玩几个月,坐等大的节假日在去新区去玩,这样可以少走一些弯路,当然如果你看了我这个攻略之后就不用了(哈哈哈),你的出发点可以分为两种,一种是不R,一种是R,R多少看情况。不R的同学一般开区的时间会开10个小号这样,有的会开2-30个,然后天天去抽弟子和拜神仙姐姐。抽到好的弟子或拜到好的饰品再考虑玩那个号。R的同学我也建议这么玩,当然10个小号就够了,改个数字而已很快的。首弟子还是很重要的,一般来说R的同学能抽到郭靖,萧峰,东方,令狐,上官,杨过的弟子为佳,为今后的阵容打下基础。再有一种大R或超R的同学就是进去就刷,刷到自己想要的弟子然后刷装备,打江湖,论剑,从一开始就确立自己的江湖地位。再来就是通过各种活动,拉开与其它玩家的差距。对于不R的玩家来说,卡血战是不二选择了,但是从长远来看,并不是很理想,个人认为只有7人血战是可以卡的,因为这个位置不会被拉开太多的经验和装备,包括培养。第二元宝的收入基本够用。但也不能太久。卡血战时级数不要升得太高,可以通过传功把弟子的等级涨到最大,这个方法我在上面的“弟子”篇有说过。卡血战的等级是很重要的,决定了你真气的数量,在相同的掌门等级上,你的弟子级别越高,优势越大,你比别人多一个真气你说厉害不厉害?最后说一下卡大佛的情况,第一就是打江湖时前期不要去打太多的三星,有能力的情况下也要换下等级低的弟子去打一星两星过关,这样出的机率高。再有就是如果你的等级提升太快对于有想卡血战的玩家是不利的,因为三星是3倍威望和经验,威望太高了,你过关后后面给的经验会多,可是威望是一样的,自己想想是不是。还有一种说法是说打不过的情况下出大佛的机率高,我不太赞成这种方法去刷,那怕是对的,卡血战的话你还是亏,因为会加威望,而且不是必出。出指点的状态是你的人物平均等级不能超过掌门等级三倍,如掌门等级20级,你的英雄平均等级在60级以内是有机率出指点的,人物的平均等级越低,机率越大。所以有些大R或中R的玩家在开区的时候就冲钱先刷人物和甲装备,然后打江湖,把过关的星星全控制在1星,这样指点多,加上有装备,可以打得很远,经验高了之后换人上去打,最后再传功。有些掌门等级15级左右都能过令狐,想想别人刷的经验要比你多多少,打血战的时候就更有力了。
十二、一些乱七八糟的心得:
这个要慢慢补充,不知道有没有这个机会,一置项,加精就没戏了。
1. 关于更新,在城市里还好,可以有WIF,大家可以去一些免费的WIF场所去蹭网,网上也有一些自动破解WIF的小软件下载来用,蛮好的,我用过网速也不错,那来更新最好了。还有一点就是在更新的时候会出现一种情况,卡住不动,有两种情况,一种是真的卡住不动了,这时你需要退出再更,多试几次,因为开放更新之后大量玩家同时挤线,肯定会出现塞车的。第二种是手机显示的问题,不要一卡你们就退,可以多等一下,有时正在下载但手机的提示没有那么快跟上,会出现跳级式的增涨,一下从0%跳到40,50%是有可能,而更新包又大,所以我们以为卡住了,退出后又得从新更。所以更新时我们一定要有耐心,还有一点往往大家忽略掉的,就是版本的升级。新的版本出来注意及时更新,比如现在是1.74版本,下次有大更新时可能会更新到1.75版本,这个时候我们在下载不了的时候先更新版本,往往容易下载得多。
2.各弟子的培养心得,1.郭靖做为郭家的家长,压力是很大的。正常的培养是以攻防为主,水桶培养是现在培养的主流,也就是攻和防几乎一样,在后期可以看情况是防洗高点还是攻洗高点。不太建议防内培养,内成长不是很高,第二他的输出还是有的在有萧峰、黄蓉、郭襄的情况下防加成达到60%,还是很可观的。所以后期的防一定要上去。本身也有攻击加成(黄蓉)所以2号位妥妥的。在武功装备上,个人理解是中前期是带双攻击的,九阴、葵花什么的。到了后期,100级以上吧,还是考虑换下一本,换上一本加防的书。后期没防不行,加上加防的比率高,带防守书更划算。单体攻击武功的话血战可以考虑带上,还是不太建议中后期装备,这个有点伤,不如把防提上去,这个是硬属性,血战的加成也是按比率加的,更划算。
2.独孤求败,稳稳的一号位,攻击加成目前第一。把防洗到够用就行,后期全堆攻击,优势最大化嘛。够用的标准是什么,个人理解不论是打血战还是江湖,打你1000血以下就是够用。深渊的培养是很好的(废话)。裸属性下一般攻是防的2倍左右。这个也是主攻手位置的一个理想培养目标吧,1357号位都可以这么培养。武功装备方面,和郭靖一样。3.西门,这是一个并不太好培养的主攻手,他的成型要到玄铁重剑开出来才行,他的致命伤是血量,所以在早期培养时可以考虑加加血和防,攻击成长已经很可观了。再玄铁开出来后建议把天孤换下,换上甲首饰(乙的考虑下吧)那就IBMA了。百战还是很实用的,真正到了大后期再考虑换下,一直用其实都行,防高加成也高。武功装备上和郭靖一样。4.萧峰,他的培养可以和郭靖是一样的,成长什么的基本上是一样的,4号位的不二人选。5.东方不败,不败组合的二号人物,他的致使伤也是血量,还有一个非常难搞到的乙首饰。所以中前期的貂皮大衣(原谅我中文是体育老师教的)是一件很实用的装备,包括针,可以一直用到100级,100级以后建议还是换上甲,本身血量不高加成也少,不如把防加上去,100级以后针也不太给力了。因为装备的问题,东方一度被评为首弟子的头号人物。也是攻防培养,贪狼出来后才能成型。天赋武功差的问题被爆击属性所加强,实用性人才。武功装备和郭靖一样,有葵花后考虑装备一本加防的书。6.黄蓉,郭靖一家都是水桶,NND。黄蓉的好处要100级之后才明显,而且是越往后越给力,总成长高。前期小R玩家可以装备打狗棒,大R可以直接装上甲武器。如果有剑神一家的同学还是建议好好培养打防守位,血防成长注定了她的发展。她也要到V12才能成型,最好的地方她要比小龙女攻击要高一点,不止一点点。武功方面还是建议一攻一防书,装备两防书也可以,这个可以考虑实际情况。7.令狐冲,因为吸星大法用掉了一个格子,所以在武功装备上有选择性,如果在主攻位考虑放加攻击的书,防守位放上防守书。个人理解放主攻位。攻击的加成不差,防内成长不错,到了中后期可以把攻防洗过来,剑神一家出来后,他就成型了。后期主要是把防提高,装备好的首饰就行,乙以上吧。 8.郭襄,刚到手的人物,有必要说一下。总成长34.49 血12攻4.09防6.4内12,防守位的不二人选,主要是闭关加爆击啊同志们,天赋武功打狗棒法啊!一个乙首饰缘,个人觉得比他妈还要强大。但总加成不如妈妈,6号、8号位都行,个人倾向6号位,有爆击嘛。培养方面和妈妈一样,武功装备也差不多。她一出生就基本成型了。9.杨过,现在来说说杨过一家。定位也是主二号位,总成长良好,天赋武功由于是单体,更适合打防守位,加之防内成长高。主要缺点是太吃装备和丹,成型要很大一笔开支,非大R以上用不起,但是能用得起的都是优秀的,甲缘多,属性强悍。攻防培养,武功装备和郭靖一样。10.小龙女,可以参照黄蓉的培养,也是一个很吃装备和丹的女人。11.神雕,除了天赋武功外,还是很给力的,主要是比较难弄到,后期攻防培养。武功装备一攻一防。12.上官金虹,攻防培养,主要是说一下武功的装备,个人建议放上一本单体高攻加一攻击书。如果防守位攻击书换成加防书。他是可以打主攻位的人物,单体武功的触发要比群攻的高,攻防2比1是比较合理的。13.七公,对于非大R的玩家来说,我觉得七公是应该好好培养的,天赋武功不差,闭关又是爆击,真正到了后期还有一个甲首饰缘,总成长不错,缘加成合理。攻防培养,有打大后期的实力。14.欧阳峰,说到七公就不能不说欧阳峰,除了天赋武功稍差,还是可以一用的,对于使用的玩家来说,还是主攻位比较好,攻击成长高,防守差点,考虑让他多出手一次。人物缘也多,也好配。但是没有打大后期的实力,主要是成长不太给力。15.天山童姥,也是一个防内型的标志性人物,培养可参照黄蓉。武功方面,长生功是必装了,还是一个可以是防可以是攻,个人倾向于防,因为攻击成长高。也是一个吃装备和费丹的女人。16.虚竹,小R玩家还是值得一用的,人物缘不错,天赋武功不错,总成长稍差,有甲装备缘,具有打大后期的实力,好好培养攻防。天山的出手率他排第一的。17.张无忌,总体来说还是个不错的人物的,天赋武功好,防内成长只是人物缘不太给力,限制了他的发展。九阳神功的加成如果是加攻或是加防那他的人生将改写,在甲人物不多的情况下推荐重战培养,不论是打血战还是打江湖都蛮给力的。把攻击洗高一点攻防能平衡就OK了,打后期建议攻击洗高,有屠龙刀的加成,还是可以打主攻位的。18.邀月,感觉是个缩小版的西门,他比西门还不如的地方在于天赋武功攻击稍差、防御为0,后期将浪费大量培养丹来洗,但总成长良好,特别是攻击成长,数一数二的攻击。闭关爆击,有两个装备缘,一个天孤,(难道说用天孤的人就是天生贫血的吗?)一个七宝,一攻一防,所以她还是具有打3、5号位的实力的,后期建议把防洗到2500以上,要受得了一刀,最好两刀。这样就可以了。武功装备方面,优先加攻击,防次之。在点数不多的情况下,加防的意义不大,按百分比加,可是她的防是0成长。19.石破天,真的不想多说,掌门决掉吧。
十三、关于连闯,现在有连闯下的情况下,我们完全可以多节省一些流量,用3G的上线连闯完就可以下线了,每天的连闯是可以打完体力的。就是要打掉元气麻烦点。
十四、关于活动,有时我们会不记得活动的内容的,不要紧,可以在首页里的“设置”栏里找到,点开设置第五格就是活动的介绍。包括活动兑奖的CK也是在这输入。
好了,由于时间的问题,我要出差了,所以我的这篇文章也到终点了。如果以后还有活动我还会参加,谢谢各位的观看,下贴再见!
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