游戏,这两个字代表着娱乐,代表着放松。但是游戏里玩得不好,又会受人欺负,等级比别人高却总是落后于人,各种榜单上都排在别人的后面。这种情况下,自己又会感觉很郁闷!玩游戏本来是为了开心的,结果时间花了,钱花了,却总是不爽!此是为何?
原因就是别人比你会玩,别人在一边玩一边思考着怎么玩!任何一个游戏或是事物,都有他内在的规则,不论是虚拟的还是现实之中。在不能改变这种规则的情况下,我们需要去寻找这个规则,去研究这个规则,然后在规则范围内寻找一个适合自己的效益最大化模式。
《大掌门》虽然有着诸多的缺点,但同样他也有不少可取之处。这个游戏是我们武侠迷的最爱!里面的元素比较多,而最重要的当数血战!血战能为你带来大量免费的元宝、免费的箱子和钥匙,每天坚持打血战的人,到最后必然会走在别人的前头!
那么如何打好血战?如何在自身缺人物缺装备缺武功的情况下,达到自己的极限?靠血战计算器吗?No,no,no!想成为一个绝顶游戏高手,任何外力的辅助都要舍弃掉,最重要也是必须要养成的,是自己的思路,或者说是自己的判断力!
下面我大概的谈一下血战里面需要做到或者注意的几点,有说的不对的地方请批评指正!
1、首先你需要对自己弟子每一位的实力非常熟悉!必须熟悉!这是最重要的一条。要明白他们各自的攻防上下限在哪。其实,明白自己比明白敌人更加重要!
2、需要对游戏里所有甲乙人物的成长值和自带武功非常熟悉!要做到一看到他们的头像,马上就知道对面的电脑一方是个什么样的人物,需要己方什么样的弟子去对付。
3、需要对电脑的阵容顺序非常熟悉!要做到一看到队长的头像,马上就知道后面各位置分别站的是谁,有哪几个需要特别注意防范,这样才能知道己方阵容该如何调整。这一点在后期非常重要!
4、必须要重视星星的获取!到后期星星至关重要,星不够就会影响加成,就走不了太远。所以要准备自带群攻的强力菜刀,尤其对付少打多的情况下,很是管用!内力弟子还是尽量不要上阵吧,否则老是不发招,够你郁闷的!
5、系统所给加成的分配要合理。除非你弟子都有甲首饰血超厚,否则全部加攻防,不要听人误导,加什么血之类的。那都是扯淡!电脑的攻击和血量后期都异常的变态,你不可能秒杀,而回合数一多起来,防御的价值就更明显,血加再高,没有防照样经不起电脑砍的!攻防推荐1:1分配,临死前十几关多加防,攻可以低一点。到后期,我的经验是攻防比例控制在3:4比较适合。
6、要学会合理安排配缘人物。不需上阵的位置要放主力弟子的缘人物,不要轻易浪费了位置。需要配哪个弟子的缘,就看实际对战时的需要了。
7、必须要养成自己的判断力!这是我在帖子一开头就强调的,这个是重点!不要相信什么血战计算器之类的外力帮助。真正的高手必须要养成自己的眼力,自己的判断力,这个比任何计算器都管用。靠外力帮助,也许你能打得更多一点,但注定了以后无法走到极限,无法成为真正的高手!
8、当你一直打三星,开始有弟子掉血时,必须要开始观战了,不能轻易跳过。当有弟子开始被破防时,看一下两方人物的成长值,到下一关对应的电脑人物,再看一下成长值,与前面那个能破你防的对比一下,判断自己的弟子能否扛得住。然后决定是打还是不打或者作一些布置再打。
9、到后期快挂时,不能眼光老是集中在一回合。要把几个电脑人物放到第二轮去对付。因为这时你已经做不到一回合杀敌,强行布置,只会功亏一篑!所以,只要不被拖入内力比拼就ok了!如何合理的安排第二轮人物的对战,需要对第一轮的战斗结果有精准的推断!要做到准确预见战斗的结果,这个开始可能有点难度,打多了自然你会有经验的,也是你必须要经历的过程!
当然了,说了那么多,都是在挖掘自身的努力自身的潜力,其实不如这最后一点管用。那就是电脑分配的加成是否理想!加成不给力,再强大都没用。所以建议星星剩余超过120开始考虑自杀,超过150必须自杀重来!硬撑下去,也走不了太远,只会让自己痛苦!
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