在了解了《大掌门》血战玩法的一些基础内容之后,相信玩家还是会碰到很多问题,所以就有了血战表,血战计算器等。这次就给大家带来《大掌门》血战玩法的一些技巧。
1、选择属性加成,一般都是选择加攻防的比较多,毕竟面对的对手的电脑NPC,是不会灵活变化的。NPC的属性是固定的,并且不计算缘的加成。因此选择攻防属性会比较实用,但是要注意的是也不能只追求攻防,属性的平衡也很重要。
例如5人阵,在打到30关之后,NPC的属性就大幅提升,攻防变高。如果只选择加成攻击属性,那么可能你一刀秒不了对手,反过来对手就一刀秒了你。
2、当大家对血战熟悉了就会发现组别其实是有规律的。比如某一个对手带队的组员是固定的,这样玩家就可以根据对面的阵容以及上阵人数来进行自己阵容的调整了。
3、不同组别的阵容强弱肯定也是有不同的。这里提一下杨过组,2号位是阿飞,如果到了后面关卡遇到,还是比较痛的。还有令狐冲组的小鱼儿、傅红雪砍人也很痛的。
4、在进行血战时,对阵容的把握也很重要。可以充分利用已有的弟子,比如血战遇到只需要1个或者2个弟子参战时,可以把其他上阵弟子换成参战弟子的缘弟子,或者把一些饰品装备给参战弟子换上,以实现缘的利用最大化。
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