《大掌门》战斗简介

2012-10-17 14:31
      《大掌门》战斗很有特色,分为三轮,前两轮己方与敌方弟子一一对应互相攻击,战斗中弟子们会触发武功,甲乙级武功会播放出及其华丽的动画效果,五个回合之后进入下一轮,进入第三轮之后双方剩余弟子进行内力比拼,燃烧内力与生命的比拼,不死不休!

    【上阵弟子】:战斗时左侧为己方上阵弟子,右侧为敌方上阵弟子。如果两边人数不对等,多出的人物不参与战斗(轮空)。

    【战斗回合】:同一排的两个弟子互相攻击次算作一回合;所有的人战斗回合结束分出胜利者(轮空者默认为胜利)。

    【战斗轮数】:当胜者非同一排时,战斗进入下一轮,同一阵营的弟子向上排列不留空位重新进行战斗,前两轮每轮最多5回合,如果仍没有分出胜负则进入第三轮。

    【内力比拼】:第三轮将计算双方存活的弟子总内力和总血量,然后开始开始直接抵消,先消耗内力,最后消耗血量,血量最先消耗为零的则判定失败。

    【跳过】:跳过战斗过程,直接观看结果。要注意跳过可能会错误精彩的战斗过程哟~

    【重播】:可以重复战斗的过程。战斗失败一定要重播看看原因,调整上阵的弟子和站位,然后克敌制胜!
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