《大掌门》G14内测体验详细评测

2013-01-11 10:07
      评测机型:HTC G14;
    系统版本:Android2.3.3;
    分辨率:960x540;
    游戏类型:策略;
    接入点: wifi;
    评测时间:2天;

    游戏印象:卡牌类SLG游戏,在游戏的过程中可以体验到当大掌门的成就感,同时还可以很好的锻炼自己的智力和思考;

    优点:
    1.卡牌人物图片形象可爱,人物取名风趣;
    2. 英雄属性设置简单合理;
    3. 提供“祭拜”、“拼合残章”等新鲜功能,任务有更多的选择;

    缺点:
    1.体力设置的太过苛刻,有点逼迫玩家充值的嫌疑;
    2.比武的过程画面太粗糙,如果能实现动态的画面比武会有更好的效果;
    3.游戏指导太过简单,没有完整的介绍;

    【适配情况】

    画面、音乐等没有任何问题,但是在进行比武操作时容易出现游戏意外终止的情况。

    适配情况评分:7.5分

    【游戏画面】

    作为一款卡牌类的游戏,画面的好坏就在于卡牌图片的是否给力。《大掌门》中英雄图片的绘画比较形象,英雄的衣服、颜色和姿势等都可以让人很快的联想到英雄的身份,比如弯弓射雕的郭靖安达。

    无论是姿势还是衣服颜色等的选择都刻画出了侠肝义胆、为国为民的郭靖大侠的伟岸形象。同时整个卡片的背景选择以褐色和山川为基调,给人一种豪闯天涯的气概。

    评分:8.8分

    【背景音乐】

    背景音乐风格的选取与闯江湖的主题相互吻合,但是音乐只有一首进行循环播放,只有在进行操作时有按键的声音,在进行比武时可以给予一个激烈的背景音乐以烘托比武的气氛。

    背景音乐评分:7.9分

    【游戏指导和操作】

    游戏的新手引导做得比较简单,没有形成一个完整的内容,我是在玩到了9级的时候才知道怎么给英雄学新的武功和穿上好的装备,武功的参悟直到现在我也不知道怎么进行才能有更高的成功机率。

    因为《大掌门》属于卡牌类游戏,在操作上没有什么控制走位、施放技能等,在操作上玩家并不需要有什么体验,也不会有什么苛刻的要求。但是当点击进入一个功能界面后,并没有一个返回的功能键,虽然可以直接点击别的功能快捷键直接进入相应的界面,但是还是容易使人产生操作不方便的感觉。

    新手指导:7分
    游戏操作:7.5分

    【游戏特色】

    1.参拜系统。连续参拜九天后会有一定的奖励,这样的设置可以起到促进玩家每天都登陆游戏的动力。
    2.残章系统。通过比武抢夺残章拼合武功,可以快速地获取一门新的武功,提供了另外一条可以获得武功的冒险新途径。
    3.英雄的属性设置简单清晰,方便玩家快速的进行英雄实力的比较。

    游戏特色评分:8.0分

    【游戏可玩性】

    总体来说,《大掌门》是一款能够让玩家体验到当玩弄天下英雄于鼓掌之中的大掌门的快感的游戏,同时还能够让玩家在游戏的快乐之中训练自己的计算能力和运用策略的能力,可以让玩家在与他人的比武论剑中体会到豪闯天涯的意境。

    游戏可玩性评分:8.5
    综合各项游戏评分:7.9分
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